Hololive Dreams: Un juego de ritmo con elementos de RPG
Adaptado al nivel B1 de una historia de IGN.

Hololive Dreams es un juego de ritmo, pero no es solo eso. Se basa en la popular agencia de VTubers hololive, que tiene decenas de influencers digitales que transmiten desde videojuegos hasta conciertos. El juego, que salió el 23 de julio, combina mecánicas de RPG con la base de un juego de ritmo. El equipo de desarrollo dice que esta combinación busca hacer el juego más grande y accesible para más jugadores, especialmente para aquellos que no son fanáticos de los juegos de música.
El juego se desarrolla en una isla desierta, donde los jugadores construyen su propio parque de atracciones y completan misiones para expandirlo. Las canciones son clave para avanzar: al jugar ritmo, se obtienen objetivos que ayudan a crecer el parque. Además, hay cuatro minijuegos que no son de ritmo, como saltar la cuerda, un puzzle de comida, una carrera de obstáculos para hasta 16 jugadores y un juego de cartas similar al póker y al mahjong.
El equipo eligió más de 150 canciones para competir en el mercado japonés. Cada uno de los 54 talentos de hololive tiene al menos dos canciones: una original que lo representa y otra que puede ser una versión. El productor, Sr. O, dijo que querían que cada talento fuera protagonista y que todos tuvieran la misma oportunidad de brillar.
El juego está disponible en iOS, Android y PC. Habrá alrededor de tres eventos por mes, enfocados en jugadores móviles. También se añadirán nuevas áreas al parque después del lanzamiento, con unas 10 talentos por área, para que todos tengan su momento destacado.
Historia original: IGN — Lingocito la reescribe en español del nivel B1 y siempre enlaza la fuente.